2019. március 30., szombat

Az idei Board Game 12 alkatrészkészlet

A mai nap zajlik reggel 9-től este 9-ig a rákospalotai Csokonai Művelődési Házban a Board Game 12, az első magyar maratoni társasjátékfejlesztő verseny. Több mint 80 csapat jelentkezett a versenyre és nyolcvannál is több településről érkeztek a versenyzők. A csapatok által kapott alkatrészek az alábbiak:

  • 4 színben, színenként 10-10 db 8x8 mm fa kocka
  • 4 színben, színenként 10-10 db 10x4 mm fa korong
  • 4 színben, színenként 10-10 db 15x4 mm fa korong
  • 4 színben, színenként 10-10 db álló fa ember figura
  • 1 db fa macska
  • 1 db iránytűhöz hasonlatos mutató/pörgettyű
  • 10 db hatoldalú dobókocka
  • 100 db 50x50 mm üres (fehér) karton lapka
  • 110 db üres (fehér) kártya

Te mit hoznál ki ezekből? Remélem jövőre a te csapatod is ott lesz!

2019. február 15., péntek

Board Game 12 társasjátékfejlesztő verseny

Március 30-án az A-Games szervezésében Magyarországon első alkalommal kerül megrendezésre a Board Game 12 társasjátékfejlesztő verseny, ahol a résztvevő csapatok a verseny reggelén kapják kézhez a társasjáték alkatrészeket tartalmazó titkos dobozt, amelyből 12 óra alatt kell működő társasjátékot fejleszteniük. A kezdeményezés nemzetközi szinten is egyedülálló, a nevezés bárki számára nyitott és ingyenes, jöhet egy játékos család, vagy baráti társaság, de profi játéktervezők is megmérettethetik magukat. A legjobb csapatok az oklevelek mellett értékes nyereményekben is részesülnek, és amennyiben az A-games kiadó úgy ítéli meg, a csapatok a kiadóval együtt folytathatják a fejlesztést a játék megjelentetéséig. További részletek itt.

2018. december 31., hétfő

Talán jön egy boldogabb év

2018 sajnos nem volt boldog év, bár 1009 egy boldog prím, ezért akár duplán boldog évnek is nevezhetnénk, de ez csalás, mert 2018 nem boldog szám. Ezzel szemben 2019 egy boldog szám, te magad is ellenőrizheted, tehát egy boldog év vár ránk. Vajon hány boldog évet tölthetünk még el a Föld nevű bolygón mielőtt az emberiség kipusztul? Legyünk optimisták, reméljük nem ez lesz az utolsó és megéljük még a következőt is néhányan, ami 2030-ban jön el.

Egyébként egy szám akkor boldog, ha vesszük számjegyeinek a négyzetösszegét, majd a kapott számmal ezt tovább folytatjuk, és valamikor 1-et kapunk. Ha az 1 soha nem kerül elő, akármeddig is csináljuk ezt a procedúrát, akkor a számot boldogtalan számnak nevezzük. Az az érdekesség, hogy a boldogtalan számok esetében ez a sorozat mindig ciklusba kerül egy idő után, mégpedig mindig ugyanabba a ciklusba, ami az alábbi.

89 → 145 → 42 → 20 → 4 → 16 → 37 → 58 → 89

2018. november 25., vasárnap

Állatos jenga

Bár az alábbi fotókon házilag készített fa állatkák láthatók, lehet kapni hasonlókat például a Fakopáncsnál a natúr figurák kategóriában.

2018. október 30., kedd

Fakatona

Lezajlott a XII. Országos Ördöglakat Találkozó, ahol mindig nagyon különleges dolgokat lehet látni. Idén venni is tudtam egy nagyon szép és egyedi ritkaságot, egy rabkereszten alapuló fakatonát, ami botja alatt egy kis pénzt tart fogva. Az alkotó Csézli Lukács, faipari technikus és régi népi logikai fajáték készítõ mester, aki iparművészeti nagydíjat is kapott már ördöglakatjaiért.

A találkozón jelen volt még számos hazai logikaijáték-tervező, meg lehetett tekinteni a nemzetközi játékvilág számos újdonságát, mindent ki is lehetett próbálni, sőt saját ördöglakatokat is lehetett készíteni. Többek között elkészíthettük a rendezvény előtti héten megjelent Ész Venturás feladvány térbeli pentominó elemeit, amikkel kapcsolatban majd lesznek még feladványok Gál Péter, az Ördöglakat Blog írójának jóvoltából.

Ezen kívül voltak még rövid előadások, amiken nyomon követhettük az elmúlt év hazai játék fejlesztéseit, de hallhattunk más előadásokat is mindenféle érdekességről. Jómagam is előadtam abból az alkalomból, hogy az Ész Ventura lassan egy éves lesz, igyekeztem ezért áttekinteni az elmúlt év legérdekesebb feladványait. Kós Gézától, a KöMaL Matematikai Bizottságának tagjától megtudhattuk, hogyan lehet egy triviális semmiségből napokra elegendő gondolkodni valót hajlítani egyetlen mozdulattal. Sótonyi Sándor különleges szudokukat mutatott, színes fakorongjaival játszahtó szudoku társasjátékával pedig lenyűgözte nem csak a gyerekeket. Azt is megtudhattuk tőle, hogy a közhiedelemmel ellentétben a szudoku nem japán találmány, hanem egy amerikai építész, Howard Garns alkotta meg a fejtörőt még a hetvenes évek elején, és egy hajós vitte el Japánba. Gál Pétertől pedig azt tudtuk meg, hogy a szoliternek francia táblán miért nincsen megoldása.